タッチスクリーンコントローラ
タッチスクリーンコントローラは、視覚表示面上の位置接触圧力を検出する装置です。指し指示器としては、手持ちのスタイラスや1本以上の指が典型的な道具です。コントローラは、処理システムとディスプレイに関連するタッチスクリーン要素との間でデータをインターフェースし、通常はSPIまたはI2Cのシリアル形式で行われます。タッチスクリーンコントローラーを利用する製品には、携帯電話、タッチスクリーンモニター、携帯機器、タブレットなどがあります。
コントローラは、通常、携帯型バッテリー用途で使用されるため、低消費電力に最適化されています。ほとんどのコントローラは、できるだけ多くの論理インターフェースと互換性を持つよう、幅広い動作電圧をサポートしています。 内部温度測定と電圧基準があり、測定精度を向上させます。スパーク放電の被害を受けやすい装置に取り付けられるため、通常よりも高い静電気放電保護を備えています。
タッチスクリーンはさまざまな方法で実装できます。これらは抵抗性アレイで、スクリーンのある位置に圧力をかけることで、スクリーン上に重ねられた2層が電気的にショートします。行や列をスキャンすることでショートの位置を検出できます。一般的に利用可能なタッチスクリーン技術には5種類あります。5線抵抗、表面静電容量、投影容量、表面波音響(SAW)、赤外線です。最先端コントローラは、相互静電容量と自己静電容量の2つの方法による並行検出をサポートし、精度と感度の両面で良好な妥協を実現しています。
コントローラは、タッチスクリーンの種類に応じて異なる技術を持っています。常に、タッチスクリーンを構成する行と列のアレイ配置に電圧がかかります。抵抗型パネルでは電圧は直流(DC)、容量式の場合は交流(AC)です。アレイは、刺激されている行や列をテストすることでスキャンされます。 テストは、各座標でアレイ両端の電圧振幅によって回路のインピーダンスを検出するものです。これは差動増幅器とアナログ-デジタル変換器(通常は連続近似型)によって実現されます。この情報は解析のためにプロセッサに渡されます。
タッチスクリーンコントローラは、ペンスタイラス割り込み入力も可能です。これにより、スタイラス使用時のみタッチスクリーンをスキャンすることで低消費電力モードが可能になります。
通常、メーカから開発を進めるためのドライバが提供されていまう。また、ディスプレイをタッチスクリーン座標に合わせるためのキャリブレーションプロセスが必要な場合もあります。
1,002
総製品数
















