Digital Crosspoint Switches
Un punto de intersección digital es un dispositivo que puede conmutar cualquiera de sus entradas en cualquiera de sus salidas. Las entradas y salidas con digitales, activas y no bidireccionales. Vienen en una variedad de tamaños y pueden llegar a tener 20x20 en un solo microprocesador. "20x20" significa 20 entradas y 20 salidas, cualquiera de las 20 entradas puede conectarse a cualquiera de las 20 salidas. Un punto de intersección digital suele orientarse hacia conmutaciones de señal de alta velocidad, donde algunos puntos de intersección son capaces de conmutar 12Gbits/s o tasas de transferencia de datos mucho mayores.
Una característica importante de los puntos de intersección es que pueden establecer una interfaz con estándares de señal de alta velocidad. Suelen ser compatibles con salidas y entradas diferenciales PECL (lógica acoplada de pseudoemisor) o CML (lógica de modo de corriente). Estas entradas y salidas se denominan receptores y transmisores respectivamente. Para soportar tasas de transferencia de datos tan elevadas, se implementa ecualización (filtros de amplitud y compensación de fase) en los receptores del punto de intersección para compensar pérdidas de la placa de circuito (PCB). Los transmisores también pueden tener una ecualización de alimentación prospectiva especial para compensar previamente las pérdidas de placa. La ecualización en las entradas y salidas permite el soporte de rastros PCB más largos.
Los puntos de intersección tienen pérdida de detección de señal por carril. Poseen una interfaz serial SPI o I2C que cumple con lógica CMOS o TTL estándar que se puede utilizar para configurar el mapa de interconexión de puntos de intersección. También suelen tener la capacidad de cargar automáticamente un mapa desde un EEPROM de interfaz en serie al momento del encendido.
Los puntos de intersección se usan normalmente en aplicaciones como conmutadores de redes de fibra óptica, SONET C-192/STM-64x, 10Gbit Ethernet y video SDI. Los estándares de comunicaciones digitales exigen poco ruido, de preferencia como oscilaciones. Los puntos de intersección están diseñados para minimizar cuánta oscilación de fase agregan a una señal. Para que se pueda usar un punto de intersección, la oscilación de fase combinada debe ser inferior a las especificaciones máximas de oscilación de los estándares de comunicaciones. En algunos diseños de punto de intersección verdaderamente grandes, donde no está disponible un IC para fines especiales, se utilizan FPGA con transceptores de alta velocidad para implementar el punto de conexión. Muchos diseños de FPGA también incorporan un proceso denominado reclocking que regenera el flujo digital conforme a un reloj nuevo y limpio antes de la transmisión, lo que permite la distribución de muchos puntos de intersección.
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